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ゲームに入るたびに課金圧が酷い😇右上の金庫がMAXになると強制的に開かれ、ゲームに集中して楽しんでるのにうんざりする。また1ラインのクラブイベント来たので放置してる…当たりが少ないのでコインが減る一方だ。あとスロットを回して指定された回数に行くとコインが貰えますが、貰える額は少なく賭け金より低いので微妙です…正に焼け石に水そのもの(笑)意味のないイベントです。ビリオネアカジノからでもこのゲームに入れます。その点からはありがたい✨自分で当てたジャックポットの配当がもう一つの自分のアカウントで受け取れます(同じクラブに所属すること)。色々なスロットがあるし、カードゲームやルーレットなどもあるので自分に合ったゲームやクラブを見つけていくのは楽しいよ。
その環境キャラの性能が、圧倒的すぎてほかのキャラじゃ太刀打ちできない。ただ、アプデが長い。PvPのとき普通にラグすぎて戦いにくい。ガチャの確率クソすぎるし、課金勢は強いキャラでガチガチに固めて、初心者狩りみたいのをしていてその対処をしない運営側はどういう考えなのかわからない。課金勢しか楽しめない。反応しないし、技の出が遅い。それを、運営側は全然対処しない本当に楽しめない。さらに、JMというプレイヤーと、treecko8、胡蝶しのぶ、DixiNormus、あ、TRというプレイヤーがチートを使っている可能性がある。確実につながるコンボがつながらない。運営が投稿をみてるのかも分からない。とっとと運営どうにかしろや💢💢
課金額で変わるのかもしれません。どんなに高いデッキを作っても課金額でコイントスと手札を操作されてるんじゃないかと勘ぐりたくなるくらいコイントスは連続で負けるし、相手が後攻だと誘発まみれ全く勝てません。ストレスゲームです。無法カード出す→禁止、制限のループなのもゴミです。コインは連続で10回でも15回でも負けますが3回も連続して勝つことは基本ありません。たまに先攻取ったら同じカードでフルハウス。このゲームはポーカーですか?昇格戦降格戦でのコイン負けと手札事故も当たり前です。1回コイントスに勝つまでに連続して15回負けて後攻になりました。50%の意味を理解していますか???あと昇格した直後にイベントでもランク戦でも10回ほど連続コイントス負けして最下層までランク下げられる罰ゲームがあります。行でガッチガチの制圧盤面をダラダラ作ってターン返ってきた後攻が妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害無効破壊除外ネチネチネチネチ陰湿な妨害で何も出来ずにサレンダーするのを笑って楽しめるメンタルの人が楽しめるゲームです。
しかも忘れた頃にポツッと来る。問合わせするとメルマガはアカ削除しても削除依頼は別との事。そもそもメルマガ登録希望なんて出してませんけど【追記 絵が高画質なだけの中華の課金ゲー。結局スマホスペックの関係で低画質になり高画質の意味がない】バッテリーかなり喰うので注意。現在DLアプリ容量18G弱。空きは18G以上無いとDLは無理かな。RAMも6G以上必要。恐らくAndroid14は非対応、動作怪しいです。背景含めて時系列バラバラで設定が複雑、カードストーリーについては考察好きや小説好きじゃないと面白くないかも。カード育成の素材集めにバトルアクション的な要素がありモンハンとか苦手だと厳しい。戦闘オート機能もあるけど高難度では役立たず。敵を少しでも早く倒さないとより良いドロップ数のクエストに行けない仕組み。素材要求数に対してクエストに行ける体力の回復が見合わず、カード育成が全く捗らない。主人公が我儘で怒りっぽく軽く嘘つき(中華人気質)なので、日本人には受け入れがたい残念な性格でした。相手4キャラへの返しも皮肉っぽい選択肢が多く残念です。
ゲーム評価については特に変更なし。ストーリーは一部を除き小気味よく面白く、ゲーム性についてもライト層〜ハイエンド層までそれなりに訴求できているものと思われます。ガチャについても、全キャラ絶対に集める!という意気込みでもなければそこそこの配給率なので無理しない範囲でゆるゆる課金すれば、過不足なく揃うのではないかと思います。 改めて6周年の騒動から思うところについて。 (ストーリー関連):これまで違和感だけで済んでいたものが決定的な形で顕在化した、という感想。行き当たりばったりで極限状況を打開しようとするのは金輪際やめていただきたい。よろしくされた意味と向き合って欲しい。 (キャラ関連):これは運営の問題ではなくユーザーの問題なので割愛。人によっては楽しめる喧騒だが、私は無理。 (まとめ)個人的には、周年イベントの喧騒とメインストーリーの主人公の方向性から非常に冷ややかな状態になっているため、ゲーム継続そのものを検討中。流行りの万能系主人公が好きな人ならこのゲームの主人公の考え方や行動も違和感なく受け入れられると思う。
幅広い年齢層向きゲームはいくつかプレイしていますが、その中でもトップ3に入ります。タイトルから大体想像できると思いますが、ドラゴンとかキャラで城を防衛する簡単なゲームです。いやいや、どうやってドラゴンが防衛を?と思ったでしょう。城ドラは砦と呼ばれる防衛すべきポイントが3つほどあり、砦を防衛・侵略するところが攻略の鍵です。城あるらしいから行って防衛して、上手くできたら城主の名前決めようという簡単なチュートリアルです。城を陥落しようという名目でキャラを操り、陥落は早くて1分半くらいで終わる良心的な侵略。城を突然来た人間にキャラを操らせて防衛させるのも意味不明だし、現れた人と化け物に城を任せる決断が出来るチュートリアルキャラもイカレだなと思いますが、ヤバいのはOKする人間とキャラクターです。なんとコラボキャラまで呼び込んで完全に城を陥落させます、城とドラゴンと謳いながらそれ以外もバリバリ巧みに操る城主に驚愕です。そのうえ城を強化するために探検隊から金を集めさせて、初心な城主から取り立て屋にジョブチェンジです。まあさておき、このゲームはマジで神ゲーです
当たり判定がとにかくガバガバで、タルコフと同じようにヘッドラインを合わせてもなぜか胸に吸収される事故が多発しこれのせいでプレイヤーと撃ち合ってもとにかく勝てない。 あと昔と比べてカジュアルすぎる。回復薬は水分消費が失くなってリスク無いしミニマップも常に表示されて緊張感が無い。足音や銃声も波紋で表示されるので音が視覚的に分かってしまい待ち伏せがかなり難しい、イヤーピースを買う意味があまり無くなっているのが残念ではある。敵とのスポーンが近すぎ、マップにいるプレイヤーの数が多すぎて気づいたらキルされることがあり理不尽極まりない。4月の新シーズンに入ってラグが急増。勝てたはずの撃ち合いに負けることがしばしばで正直イライラしています。それでもたんまり稼いで脱出できた時の快感は半端ないので何だかんだ言いながらも続けてはいます。あと最後に言います。この手のゲームは人を倒すのがメインのゲームではありません。
過去にアカウント引き継ぎを二度も失敗しましたが、そのどちらもたった数日で見つけてくださったお陰で続けられております。その節では大変お世話になりました、ありがとうございました。 昔からこのアプリはガチャ確率が渋いと言われているのですが、結局のところやはり運です。初めてゲットした白猫ミステリーランドのネモも単発で来てくれましたし。というより個人的には出やすい方かなと感じられるレベルです、今来ている反逆ガチャなんて初日の10連で2体もPUが来てくれました。 運営さんも日々飽きさせないようなイベントを作ってくださっているので、此方としても大変楽しんでいます。インフレが酷いのは逆を取ればいつでも帰って来れるということなので、正直あまり気にならないです。エンジョイ勢の意見で申し訳ありませんが、今後ともこのコンテンツが続きますよう切に願っております。