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面白い。朝、頭が働かない時にコレをやると目が覚めます。
今のところ制限時間内でクリアできてるので個人的には問題なし。(謎に50秒ぐらい余る時もあるが…)
よく分からないままクリアしちゃう時があるので過去ステージも選択できるようにして欲しい。
沼ステージ用に♾️❤️とかコイン残しておき、沼りだしたら使って連続でリトライを続けるとクリアパターンが見えてくるのでオススメです。
⭐️は満点にしない主義なだけです。
2025/11/15:Level510(ノーマル)で沼ってる…時間かければクリアできるが制限時間内に終わらない!(なぜかVeryHardとかHardよりノーマルで沼ってしまう…)
2025/11/20:Level527(Hard)一つ落とした後から手詰まり、サッパリ分からんw(ちなみにアイテム使用とか時間延長とか無しの縛りプレイでやってます。)
2025/11/24:Level532(ノーマル)またノーマル…現在♾❤️のストックが無く記憶力皆無なので、しばらく進んでから沼るのが辛い😵…(ヘブンチェイスは一発クリアがほぼ無理なのでエントリーすらしてません。)
2025/12/02:Level570(VeryHard)途中まで綺麗に行けるようになったのになぁ…ここに書くとクリアできるジンクスがあるので😅(CMは5〜10秒で終わらせられるタイプなので、かなり良心的な設計だと思いますよ。)
2025/12/09 :Level609(Hard)♾️❤️でなんとかクリアできたけどクソ難しかったので追記(時間不足とか手詰まりでクリアできない時は手順とか移動させる場所を思い切って変えると上手くいくかも?)
2025/12/19:Level721(VeryHard)クリアできたけど、なかなかなステージ…(制限時間なしバージョンはあってもいいと思いますが、その場合一定時間でCMが入ってくると思いますのでそれはそれでストレスかも?)
2026/01/06:Level939(ノーマル)久しぶりに沼ってる…時間足りん!けどクリアできるルートがあるんだろうなぁ…(現時点で1400ステージあるのかマダマダ遊べるドン!クリア後いつも40コインですが気になったので調べたら、40コイン:15秒、80コイン:30秒CMでした。遊べるCMがきたらCMでも遊んでますw)
ノリで突っ走れる爽快さが最高です!
このアプリを遊んでみてまず感じたのは、深く考えなくても前に進める気楽さでした。最近は設定や育成要素が細かすぎて、始める前から身構えてしまうゲームも多いですが、こちらは良い意味で肩の力を抜いて触れました。
画面の流れに身を任せて進めていくだけで展開がどんどん転がっていくので難しい判断を求められません。
ちょっとした時間に起動しても、すぐ世界に入り込めるのはカナリ優秀なんじゃないかと思います。
自分はゲームでリフレッシュしたい方なので頭を使うゲームはあまり遊ばないのでだいたいテンポ重視で楽しめるものを探しています。
そんな自分にこのアプリは合っていました。ストーリーや演出も独特のノリが前面に出ていて、細かい理屈より勢いを大切にしている感じがします。
展開が予想外の方向に転ぶこともあり、次は何が起きるんだろうと自然に画面を追ってしまいます。
操作も直感的で、説明をじっくり読まなくても感覚的に理解できました。テンポが止まらないので気づいたら思った以上に進んでいた、ということもあります。まさに疲れている時でも触りやすいですね。
ノリと勢いを楽しめる人なら、かなり楽しめるんじゃないかなって思います。
難しいことを考えず、純粋にゲームの流れを楽しみたかったので最高のゲームに出会えたと思ってます。
そこらの変な三国系のゲームと違い、信長の野望真戦は公式ライセンス由来なので、世界観がしっかりしていて、”戦国を動かしている”という感覚を存分に味わうことが出来ます。城主として国を発展させていく→評定で方針を決めいく→国衆や領内諸策で領地を回す。といった方向性が明確になっていて、国を治めるという体験ができる素晴らしいゲーム性になっていると思います。
またこのゲームの面白い面の1つとしては、戦略の強さはもちろん大事なのですが、戦力強さだけでは勝敗が決まりにくいという点です。マップの山や川など、どの部分を優先して抑えるのか、どういう攻め方をしていくのかで、戦況が大きく変化していきますし、マップの地の利をどう生かして戦うのかとても重要になってくるところが面白いです。地形以外にも士気や建築の要素まで影響してくるので、盤面全体を色々な要素を考慮して、どう動かしていくのか考えるのがとても面白いです。
後このゲームシーズン制を採用している為、一定期間で環境が変わるのもありがたいです。ずっと固定だと、途中から参加しにくいですし、環境が変わることを予め考慮して、今シーズンはどこまでやっていくかなども目標を立てやすいです。後純粋に1回負けてはい、終了ってことになりにくいので、モチベーションも維持しつつ続けることが出来ます。
本格的な戦国SLGを体験したい人はこのゲーム入れておけば間違いないと思います。
カオス具現化というキャラクターのカード構成を厳選するコンテンツにて、仕様なのか分からないが削除したはずのカードが最終結果時に何故か復活してしまい、せっかく上手くいったカード構成も使えないものになる事が多く、厳選に使った時間が無駄になる事が多くて非常にげんなりする。
ただでさえ厳選は時間がかかる上に、上手くいくかはその時の運次第、おまけにこのカード厳選要素はこのゲームをやる上では避けて通れないコンテンツなのに、この仕様?バグ?のせいでかけた時間が全部無駄になるのは余りにも酷い。
このゲームの唯一にして最大の欠点だと個人的に思う。
ストーリーやキャラデザイン、基本的なゲーム性は個人的には好みなだけに残念すぎる。
仕様ならば流石に見直して欲しいし、バグなら早急に修正してもらいたい。
私は第3弾から始めています。
最初にドラゴンを使うと決めてから今までしっかり使い、ある程度勝てています。しかし、2弾から4弾までのドラゴンはとても弱かったです。けれど、意外と財宝ロイヤルなどの環境デッキにもある程度勝てますし結構実力も関わってくるゲームです。
ここからは、ガチャについてです、始めた最初は全然カードが集まらず自分が組みたいデッキが組めなかったけど以外と違うカードで代用できたり、レッドエーテルをしっかり貯めて、節約しカードを生成したりすれば無課金でもしっかりとしたデッキが組めます!
私は、このゲームに4000円ほど課金していて、今の所はデッキブーストパックとバトルパスを購入しています。
それでも集まらないカードがあります、けど新弾が出れば10パック貰えるミッションがありますし、たまにレジェンドが確定で出るパックが貰えます。
たしかに配布が渋い事もありますがコラボイベなどではたくさん報酬が貰えるのでめっちゃ面白いです!
結論
このゲームは最初にデッキなどの配布もありある程度は遊べるからしっかりとコツコツ続ければどんどん楽しくなっていく面白いゲームです!
なのでコツコツ続けてプレイしましょう!
手に入れたアイテムを全部使わなくても脱出できるのが???という感じ。謎ときは頭の悪い私でもギリヒント使わなくてもいける。でも「ヒント使おうかなどうしようかな〜!」と悩めるくらいのレベル。ただ謎解きに引き出し開放系が多くて、どこの引き出しに何の謎があったかめちゃくちゃ探し回らないけないから「あ!コレが出てきたってことはここに戻れば…!」みたいな爽快感は無い。でも彷徨わないといけないくらいマップや謎が散りばめられてるのは絵もプログラミングも大変だっただろうから凄いと思う!Xで見つけた時は某ゲームと似ていてモヤモヤしていたからやる予定がなかったけど、真摯に謝罪していらっしゃったのでとても好感がある。楽しかったのでブラッシュアップ期待!