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先ず、レビューを見ていただきありがとうございます。
アプリに関しては120円の買切り、追加課金要素も無いので購入した方全員が申し分ないと思っていることと思います。
ただし、ここから改善していただきたい所を申すと、
音楽や操作性も十分良いのですが、ゲーム全体のUI(特に装備やキャラ替の部分)や、スタミナ上限が10(基本10分に1回復)といった、ソシャゲ特有の悪い部分を盛り込み満足にプレイ出来ない点。
また、特定のキャラ(毎月1日限定で引ける限定キャラ)を閲覧もしくは保持した時点でキャラクターが透明化されてしまいます。
修正されるまでは絶対に引かないようにしてください。
再起動しても入手後は透明化のままです。
あとはゲームバランス。
キャラLvとSLvをMAXにして装備を現状手に入る最強装備で挑んでもCクラス、Bクラスで普通に詰みます。
↑は特に見直さないと全く面白味がないです。
開発者はアプリを公開する前にテストプレイしたのかも疑問です...
ゲーム全体を総評し、★★☆☆☆(2/5点)とさせていただきました。
上記含めて改善されれば、ユーザーからの評価はかなり上がるだけに先走りして出した感が否めない残念なゲームでした。
10/9追記
ようやくアプデが入り、上記問題点は大分修正され★4とさせていただきました。
ただ、まだ不具合はあり、フレンドのQRコードが「冒険者カードに入り切らない値があります」と表示され正しくQRが表示されません。
またLv強化も未だに主人公依存となっております。
装備のまとめて売却も1つずつチェックし売却しないとならないので、ロック🔐してない装備や装着してないものをまとめて売却出来るようにしていただけたら更なる時短になります
動き、声、攻撃の仕方、全部が神! ·属性を変えられる事や、カードでデッキを作れるのは自由度が高い! ·フォローやフレンドになれるのは楽しい!交流しながら戦うのはワクワクします! 治して欲しい点 ·コラボしているキャラが強い!強すぎます!特にレゼ、エドワード·リリック?でしたっけ…それが強い! ·課金勢 無課金勢の差が大きい気が…フルボッコにされることが多いです… ·見た目に合ってない強さのキャラがちょっと居ます!見た目で強そう弱そうを判断することが多いので、調節して欲しい! 強さを調節したら神ゲーです!変更や、改善待っています! 追記 もうやだよ…強い人にボコボコにされるだけのゲームになってる…勝てる確率は5分の1くらい?になってる…もう正直ぶっ壊れです。はい。毎回泣いてばっかり…ストレス発散用にインストールしたのにストレス溜まってます。最初の楽しかった頃に戻りたいなぁ…泣 面白かったな…負けても勝っても、楽しかった。作り込まれてて、頑張って…勝って…今はもう…楽しいが分かんないよ…
初期のストーリーとだいぶ変わって、プレイアブルキャラと双子とテイワット世界に焦点が合ったストーリーになってきて、めちゃくちゃ面白くなりました。テイワット編を一旦〆に掛かってる感じがします。ただ、今までの世界任務や期間限定イベントストーリーもほぼ全て関わってるので、メインストーリーだけだと意味がわからない部分が多いと思います。(初期からやってても数年前の忘れてる世界任務などに絡むとどういうことだっけ?ってなります)
また、マップに配置キャラが増えたりプレイアブルキャラと少し話せる場面も多くなって、キャラと関わるのが好きなので嬉しいです。
初期勢なので多少の不満点もありますが、ストーリーも探索も戦闘もずっと飽きなくて楽しいです。
最近無料ガチャとかキャラのインフレ加速でユーザー繋ぎ止めようとしてるから、売上は相当落ち込んできてそう。 無料ガチャとかで取り込んで後々課金させようって魂胆だろうけど、ほぼ役に立たない型落ちキャラばかり。無料ガチャするならせめて、2025年以降の最高ランクキャラ確定!とかでもしないと盛り上がらないでしょう。 他のソシャゲだと新規実装最高ランクキャラは毎回無料ガチャとかしてくれるから(アークナイツとか) ユーザーが欲しいキャラゲットのためにもっとガチャ石配ればいいけどそこは金儲けのための支柱なんで、企業は金にならない事はしない。 ストーリーも観はするけど、つまらない。 マンガ読んでた方が面白い。パッとしないモノには課金は絶対にしません。 前述した2020年頃開始したアークナイツはおすすめ。ジャンルは違うけど、イベントも毎回楽しくて報酬が手厚い。
しかし、ステージが難しすぎます。ならキャラ集めろよと思うかもしれませんがガチャが本当に5%、9%、10%でてくるのかってレベルで超激レアが来ないです。11連引いても出てこないことなんてざらです。そもそも11連引くのでさえ難しいです。11連を回す度に50マップもクリアしないといけないってなんですか?そして頑張って超激レアがついに来たと思ったら使えないキャラ。さすがに鬼畜過ぎません?そして唯一の希望のプラチナチケットですらプラゴミと呼ばれるだけあってバスレキャラしか来ません。まぁ確かにストーリーを進めれば進めるだけハズレキャラが増えるのは仕方がないのですがどうすれば良いのでしょうかね…。まあただ13年続いてるだけ あってゲーム性はとても面白く、ステージやキャラ説明でいつも笑わせてくれます。まぁキャラ入手難易度・ステージ難易度・毎日長く続けても飽きないか…という面で見ると星1ですがゲーム性はかなり面白いので、忍耐力があり、一人でコツコツ進められる面白いゲームを探している方にはオススメのゲームです。 長文失礼いたしました
タワーディフェンス的なベースは面白い。キャラのバランス調整もあり、自分の好きなキャラを育てやすい(とは言えやはり汎用性の高低は避けられないが)。配置などによって結果も大幅に変わるのでやり応えがある。ただし、最大の欠点として、運要素が以下2点において大きすぎる。①レベル上げでは、ピンボールで当たりが出るかどうか、当たりの種類がどれかによって取得経験値がまったく違う。その上、レベル上げによって日々の得られる超重要リソースの「エサ」の配布に大きく差が出る(ボスラリー)②トレジャーという大規模pvpでは、ランダムに配置される国によって戦力差が大きすぎて、個人ではほぼ覆しようがない。理不尽なイジメにあってる気分になる。更に、国の順位によって報酬差がかなりデカい。ここにも超重要リソースの「エサ」の差が大きくある。ちなみに私は毎回4国のうち3位,4位の連続なので、課金して個人では国mvpなどをとっているにも関わらず勝てず、理不尽なイジメに遭い続けているためストレスに耐えられません。辞めます。