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モンスト自体は面白いし、コラボも豊富で続けやすいんだけど、民度が壊滅的すぎる。 野良マルチ入ったら寄生虫みたいに雑魚キャラで参加して動かず放置、失敗したらスタンプ連打する野蛮人多数。しかもそういう奴に限って宝箱は2つでアンテナも意味の分からないものをつけている始末。キック機能がないからストレスが溜まる一方。ニュースのコメント欄やXのリプ欄はもっと酷くて、コラボ発表するだけで『この作品つまらん』『ミーハー増えるな』みたいな荒らしがわんさか。ガチ勢のマウント合戦もウザい。 初心者やライト勢が楽しみにくい環境を運営も放置しすぎ。 あとスタンプミュート機能もほしいです。それと思考時間はもう少し短くできると思います。あんなに必要ないです。せっかくの協力型ゲームなのに、協力する気ゼロのプレイヤーだらけで悲しい。民度改善されないなら引退検討中。
それだけで少し楽しくなるから不思議だ。特に、いい方のキャラが悪役で出てくる「厄」は良かった。イベントも試行錯誤してるのは伝わってくる。インフレしすぎてギリギリのバトルを楽しむほどマニアックにはなれないけど、末永く運営して欲しい。ただ、不満点は一杯ある。カブりの価値が0に等しいのはいい加減なんとかして欲しい。ごちゃごちゃキャラクター強化イベントを実装してるけど、ついていける人といけない人の差が大きくなるだけでは?シリーズ毎強化はいらない、武器強化周回はイベントでもいいから2倍とか大量ドロップのイベントやってほしい。ヌルくても遊べる、でも手強いのがこのゲームの初期だった。ガチャで強いのひいて適当に遊んでいるけど、そこも考慮して方がいいんじゃないかな。
場所や謎を見落とさずにいればすんなりいけます。ヒントを見ようかな〜と思った場面もありましたが、結局見ずに脱出できました、嬉しい…!
ただ意外と呆気なくサクッと終わってしまったのでもっとやりたかったです…
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ノーヒントなんて無理とおっしゃっている方もいましたが、道具や部屋をしっかり観察したり、あらゆる可能性を考えていけば無理ではないです。(例えば最初のケーキたちも、箱の番号が何番まであるかみれば察することはできます)
自分が解けなかったからといって、できた人を否定したり作品そのものを強く批判するのは正当なレビューではないかと…
確かに解き方がよく分からないこともあったりしますが「そういうものか、作者はそう考えたのね。自分にはない考え…」程度です。脱出ゲームは個人で作る謎解き遊びなのだから元々そういうものです…。
たくさん、いろんな方の脱出ゲームを遊んでいけば、なんとなくでも界隈の傾向や流行のやり方等が見えてきて多少はやりやすくなると思います。せっかく無料なのだから…無料で遊ばせてもらっているのだから、まずは素直に受け入れて遊んでみてほしい…合わないならただ去る、それだけ…
個人の善意と労力に最低限の敬意は払いましょう。